Bethesda studiyasının kreativ direktoru Todd Hovard, çoxdan gözlənilən The Elder Scrolls 6-nın studiyanın pərəstişkarları tərəfindən sevilən ənənəvi açıq dünya RPG üslubuna sadiq qalacağını rəsmən təsdiqləyib.
Kinda Funny Games proqramına verdiyi müsahibədə Hovard etiraf edib ki, Starfield və Fallout 76 studiyanın öyrəşilmiş klassik RPG düsturundan bir növ uzaqlaşma idi. Fevralın 18-də baş tutan yayım zamanı o, komandanın yenidən öz köklərinə qayıtdığını bildirib:
“Bir çox cəhətdən Fallout 76 və Starfield, dünyanı müəyyən bir şəkildə kəşf etdiyiniz klassik Elder Scrolls və Fallout tərzindən yaradıcı bir sapma idi. İndi Elder Scrolls 6 üzərində işləyərkən, darıxdığımız və yaxşı bildiyimiz həmin klassik üsluba qayıdırıq.”
Texniki İnnovasiyalar: Creation Engine 3
Todd Hovard həmçinin oyunun texniki tərəfi ilə bağlı mühüm yeniliyi bölüşüb. Belə ki, oyun studiyanın daxili mühərrikinin ən son versiyası olan Creation Engine 3 üzərində qurulur.
- Studiyanın son bir neçə ili Starfield-də istifadə olunan Creation Engine 2-ni təkmilləşdirməyə sərf etdiyi bildirilir.
- Yeni mühərrik oyunçulara dünyanı ilk dəfə yaşayırmış kimi hiss etdirən innovasiyalar və daha geniş imkanlar vəd edir.
Çıxış Tarixi Haqqında
Altı il əvvəl anons edilməsinə baxmayaraq, oyunun dəqiq çıxış tarixi hələ də gizli saxlanılır. Hovard hazırda inkişaf prosesinin uğurla davam etdiyini və komandanın vacib bir mərhələyə yaxınlaşdığını qeyd etsə də, tam hazır olmaq üçün hələ vaxt lazım olduğunu vurğulayıb.