“Counter-Strike 2″nin beta versiyası üçün tamamilə texniki və vizual təkmilləşdirmələrə yönəlmiş kiçik bir yenilənmə yayımlanıb. Bu yenilənmə birbaşa oyun mexanikasına (geympley) təsir etməsə də, bir sıra problemləri aradan qaldırır və personajların animasiyalarını daha axıcı edir.
Yenilənmənin əsas diqqət mərkəzi ANIMGRAPH 2 animasiya sisteminin təkmilləşdirilməsidir. “Valve” tərtibatçıları oyunun vizual tərəfinə və hərəkətlərin rəvanlığına təsir edən bir neçə mühüm dəyişiklik ediblər:
- Qumbara atışı: Qəlpəli qumbaranı atan zaman həm birinci şəxs, həm də dünya modelində (kənardan görünüş) yaranan vizual problem həll edilib.
- Ayaq animasiyası: Personajın hərəkətsiz dayandığı (idle) vəziyyətdə ayaqların tərs kinematikası (IK) tənzimlənib.
- Enmə və dönüş: Tullanışdan sonra yerə enərkən (və ya bəzi mənbələrə görə bombanı yerləşdirərkən) edilən dönüş animasiyalarında xırda təkmilləşdirmələr aparılıb.
- Silah yoxlaması: Silahın baxış (inspect) düyməsini sıxıb saxladıqda sürətli silah dəyişmə zamanı yaranan xəta (baq) aradan qaldırılıb.
- Counter-strafe: “Counter-strafe” (dayanma manevri) zamanı animasiyada başın əyilmə bucağı tənzimlənib.
- Ümumi korrektələr: Personaj modellərinin animasiyalarında digər kiçik texniki düzəlişlər edilib.
Baxmayaraq ki, bu yenilənmə ilk baxışdan minimal görünür, o, oyunun texniki təməlinin tədricən gücləndirilməsinin bir hissəsidir. “Valve” adətən daha böyük və məzmunlu yenilənmələrdən əvvəl belə texniki hazırlıq xarakterli yamalar yayımlayır.