CS2-də yeni yamaq: Atəş kamerasına düzəliş və Animgraph 2 xətalarının həlli

by Nigar Məmmədova
0 comments

Valve şirkəti “Counter-Strike 2” üçün yeni yenilənmə yayımladı. Bu yamaq atəş zamanı kameranın geri təpmə (recoil) davranışını, zərbə anındakı vizual sarsıntını və beta mərhələsindən bəri “Animgraph 2” sistemində yaranan bir neçə problemi həll edir.

Geri təpmə və “aim punch” dəyişiklikləri

Geympleydəki ən nəzərəçarpan yenilik geri təpmə kamerasının tənzimlənməsidir. İndi vizual geri dönüş CS:GO-dakı hissiyyata daha yaxındır. Güllələrin trayektoriyası və atəş naxışları (spray patterns) dəyişməz qalıb, lakin kameranın hərəkəti artıq köhnə oyundakı mexanikanı daha dəqiq əks etdirir.

Bundan əlavə, zərər alan zaman yaranan “aim punch” (vizual sarsıntı) effekti artıq internet gecikməsindən (ping) asılı olmayaraq kamerada tam şəkildə hiss olunacaq. Əvvəllər yüksək pinqi olan oyunçular zərbə zamanı daha zəif vizual reaksiya görürdülər. Güllələrin trayektoriyasına təsir edən real effekt hər zaman server tərəfində tətbiq olunsa da, indi kameranın hərəkəti də dərhal buna uyğunlaşacaq.

Animgraph 2 sistemində təmizlik

Oyun mexanikasındakı dəyişikliklərlə yanaşı, “Animgraph 2” üçün üç mühüm düzəliş təqdim edilib:

  • Birinci şəxs modelinin animasiyalarında kiçik korrektələr aparılıb;
  • Havada çöməlmə (crouch) zamanı animasiyanın qəfil kəsilməsi problemi həll edilib və keçid daha rəvan hala gətirilib;
  • MVP panelindəki personajların raundlar arasında düzgün sıfırlanmaması ilə bağlı xəta aradan qaldırılıb.

“Arsenal” kolleksiyaları ilə vidalaşmaq vaxtıdır

Rəsmi yamaq qeydlərində vurğulanmasa da, oyun daxilində mühüm bir xəbərdarlıq qeyd olunub: “Train 2025”, “Sport” və “Field” kolleksiyaları, həmçinin “Sugarface 2” və “Elemental Craft” stikerləri tezliklə “Arsenal” bölməsindən çıxarılacaq. Bu nadir əşyaları kolleksiyasına qatmaq istəyən oyunçuların çox az vaxtı qalıb.

Bunlar da xoşunuza gələ bilər

Şərh yazın