Valve Counter-Strike 2 üçün yeni və vacib TrueView funksiyasını əlavə edən yeniləmə yayımlayıb. Bu xüsusiyyət, oyun anlarını birbaşa oyunçunun gördüyü kimi izləməyə imkan verir, yəni artıq demolar server baxışı ilə deyil, oyunçunun real perspektivindən göstəriləcək.
Əvvəllər demo faylları yalnız server versiyasını əks etdirirdi və gecikmə (ping) nəzərə alınmadığından, bəzi atışlar boşa getmiş kimi görünürdü. TrueView isə indi klient tərəfli hesablamaları yenidən işlədir, beləliklə, oyunçunun gördüyü səhnə maksimum dəqiqliklə bərpa olunur.
Valve bildirib ki, TrueView həmçinin “zərərin proqnozlaşdırılması” (Damage Prediction) funksiyasını da nəzərə alır — əgər oyunçu demonu yazarkən bu rejim aktiv olubsa. Lakin şirkət qeyd edib ki, tam sinxronluq hər zaman mümkün deyil: bəzi vizual effektlər, məsələn geri tepə, işıq saçması, qan hissəcikləri, prosessor və videokart fərqlərinə görə bir qədər gecikmə ilə görünə bilər.
Standart olaraq, TrueView həmin demo fərqli oyun versiyasında açıldıqda avtomatik söndürülür, lakin onu əl ilə cl_demo_predict 2 əmri ilə aktivləşdirmək mümkündür.
Digər texniki düzəlişlər
Yeniləmə ilə birlikdə Valve bir sıra texniki optimizasiya və səhv düzəlişləri də həyata keçirib:
- Havada sürətlənmə (surf) zamanı hərəkət problemləri aradan qaldırılıb;
- Rampadan qalxma zamanı yanlış sürət aşkarlanması düzəldilib;
- “Delay Sniper Rifle Un-Scope after Shot” funksiyasının davranışı sabitləşdirilib;
- Demolarda üçüncü şəxs baxışında model sıçrayışları və pauzadan sonra zaman atlaması problemi həll olunub;
- G3SG1 silahının bolt animasiyası yenilənib;
- Konsol scrollbar mexanikası təkmilləşdirilib.
Valve əlavə edib ki, bu yeniləmə həm də beta versiyada test edilən hərəkət mexanikası dəyişikliklərini özündə birləşdirir. Şirkət hesab edir ki, TrueView sistemi gələcəkdə replay analitikası və tədris kontenti üçün əsas yeniliklərdən biri olacaq.