Counter-Strike 2 üçün yeni Pre-Release yeniləməsi çıxıb

by Nigar Məmmədova
0 comments

Valve yeni test versiyası CS2 1.41.1.3-rc1-i təqdim edib. Yeniləmə Steam Beta Depot vasitəsilə əlçatandır, lakin bu versiya rəsmi matchmaking serverləri ilə uyğun deyil, yəni oyunçular onu yalnız test məqsədilə sınaya bilərlər. İstəyənlər yeniləməni aktivləşdirmək üçün Steam-in rəsmi təlimatına əməl edə bilərlər.

Texniki və performans dəyişiklikləri

Valve Source 2 mühərrikinin kodunu ən son versiyaya qədər yeniləyib. Güllə nüfuz simulyasiyası yenidən işlənib — bu, prosessor yükünü azaldır. Həmçinin hissəcik effektləri və səslər optimallaşdırılıb, nəticədə oyun çoxnüvəli CPU-larda daha sabit və performanslı işləyir, xüsusilə atışma səhnələrində.

Bombanı zərərsizləşdirmə zamanı silah modeli indi avtomatik endirilir, nişan alma qeyri-aktiv olur, və 150 ms gecikmədən sonra atəş açmaq mümkün olur. Bundan əlavə, sv_predictable_damage_tag_ticks parametrində səhv hesablama problemi aradan qaldırılıb.

Oyun interfeysi və HUD təkmilləşmələri

Valve bir sıra rahatlıq dəyişiklikləri təqdim edib. İndi Major turnirlərinin ən yaxşı anlarını birbaşa müşahidəçi menyusundan izləmək mümkündür. Team Counter-də seçilmiş oyunçu daha aydın görünür. İnventar menyusu indi kursorun yanında açılır, ekranın küncündə deyil. Silah rejimi indikatoru daraq sayğacının yanına köçürülüb, bu da HUD elementlərinin sayını azaldır və interfeysi daha təmiz edir.

Turnir qaydalarına düzəliş

Valve həmçinin Valve Regional Standings (VRS) sistemi çərçivəsində komandaların turnirə dəvəti ilə bağlı qaydaları sərtləşdirib. Əvvəllər tələblər belə idi: “Ən azı üç oyunçu dəvət göndərilən heyətin tərkibində həmin tarixdə yer almalı idi.”

Bu, o demək idi ki, komanda dəvəti aldıqdan sonra heyəti dəyişə bilərdi — əsas odur ki, ən azı üç nəfər əvvəlki tərkibdə qalsın. Yeni qayda isə belədir: “Ən azı üç oyunçu cari heyətdən dəvət alındığı tarixdə həmin tərkibdə olmalı və turnirdəki hər oyunda iştirak etməlidirlər.”

Bu dəyişiklik komandaların “formal” şəkildə üç oyunçunu saxlayıb slotu qorumasının qarşısını alır. İndi bu üç nəfər mütləq oynayacaq və ehtiyatda oturmaqla slot qorunmayacaq.

Moddinq və skript imkanları

Valve xəritə yaradıcıları üçün də imkanları genişləndirib.
cs_script indi TypeScript enum-larını idxal etməyə imkan verir.
Oyun yeni enum-larla zənginləşib:
CSRoundEndReason, CSHitGroup, CSLoadoutSlot, CSDamageTypes, CSDamageFlags, CSWeaponAttackType.
Bundan başqa, BOOSTS adlı yeni “healthshot” yuvası əlavə olunub.
Instance.OnRoundEnd, Instance.OnPlayerDamage, Instance.OnKnifeAttack, Instance.TraceLine kimi funksiyalar artıq əlavə parametrlərlə təkmilləşdirilib — bu, zərər hesablaması və bədən hissələrinin tanınması (hitGroup) mexanikasını daha dəqiq idarə etməyə imkan verir.

Bunlar da xoşunuza gələ bilər

Şərh yazın