PC oyun sənayesi sürətlə böyüməyə davam etsə də, əksər oyunçular yeni buraxılışlar əvəzinə illərdir populyarlığını qoruyan klassik oyunlara üstünlük verir. Newzoo analitik şirkətinin apardığı araşdırmaya görə, 2024-cü ildə PC oyunçularının sayı 907,5 milyona çatıb və bu, konsol oyunçularının (653,1 milyon) sayını üstələyib.
Bununla belə, ən maraqlı məqam oyunçuların əslində hansı oyunları oynamağa daha çox vaxt ayırmasıdır. 73 min oyunçu və 10 mindən çox oyun üzərində aparılan araşdırma PC oyunçularının oyun vaxtının 92%-ni iki ildən daha köhnə oyunlara sərf etdiyini göstərib.
Oyunçular hansı oyunlara üstünlük verir?
- 67% – 6 ildən daha köhnə oyunlara
- 25% – 2-5 il əvvəl buraxılmış oyunlara
- 8% – yalnız son iki ildə çıxmış yeni oyunlara
Ən populyar köhnə oyunlar (2024)
- Counter-Strike: Global Offensive / Counter-Strike 2 – 7,1%
- League of Legends – 6,4%
- Roblox – 6,2%
- Dota 2 – 5,8%
- Fortnite – 5,4%
Niyə oyunçular köhnə layihələrə üstünlük verir?
Newzoo-nun məlumatına görə, uzunömürlü live-service oyunların uğurunun səbəbi məhz stabil oyunçu bazasının olmasıdır. Oyun sənayesi hər il yeni böyük layihələr təqdim etsə də, çoxu uğur qazana bilmir, çünki oyunçular artıq sevdikləri və öyrəşdikləri oyunlara sahibdirlər.
Bundan əlavə, köhnə oyunların populyarlığının artmasının digər səbəbləri də var:
- Əlçatanlıq – Bir çox klassik oyun ya pulsuzdur, ya da endirimlər zamanı olduqca aşağı qiymətə satılır.
- Texniki imkanlar – Yeni buraxılan oyunlar çox güclü kompüter tələb etdiyindən, bütün oyunçuların onları oynamaq imkanı olmur.
Nəticə – Sənaye və oyunçular arasındakı uçurum
Bu statistikalar bir daha sübut edir ki, oyun mediası hər il böyük layihələrə diqqət ayırsa da, PC oyunçularının əksəriyyəti klassik və tanış oyunlara üstünlük verir. İllərlə davam edən bu tendensiya sənayenin yeni oyunları necə inkişaf etdirməli olduğu sualını daha da aktuallaşdırır.