S.T.A.L.K.E.R. 2 üçün 1.3.1 yeniləməsi çıxdı – dəyişikliklərin tam siyahısı

by Nigar Məmmədova
0 comments

GSC Game World studiyası S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl üçün yeni 1.3.1 yeniləməsini təqdim edib. Bu patch əsasən süjetin davam etməsinə mane olan səhvlərin və texniki nasazlıqların aradan qaldırılmasına yönəlib.

Əsas süjet və yan tapşırıqlar:

  • “Obrazı Absolyutnoy İstiny” tapşırığında Şram personajının yox olması problemi aradan qaldırılıb.
  • “Sübhün yeni günü” missiyasında Ştepselin ölümünə görə “Nəzarətçi İşıqverici götürülməsi” mərhələsinin başlanmaması problemi həll olunub.
  • “Rübəc” missiyası zamanı Dux ilə dərhal danışıldıqda “Duxu tap” tapşırığının başa çatmaması problemi düzəldilib.
  • “Ruhların axtarışı” missiyası avadanlıq aktivləşdirildikdən sonra tamamlanmırdı – düzəldildi.
  • “Şramla danış” tapşırığı, “Təmələ aparan yol” missiyası zamanı Şram ölərsə, tamamlanmırdı – problem aradan qaldırılıb.
  • “Heç kim kənarda qalmayacaq” missiyası zamanı oyunçunun lifti şaxtasına düşməsi problemi düzəldilib.
  • “Sübhün yeni günü” missiyasında Ştepseldən İşıqvericini almamışdan əvvəl “Yeraltı laboratoriyaya daxil ol” tapşırığının başlaması xətası aradan qaldırılıb.
  • “İzlərin dalınca” missiyasında Semen Dubnıy NPC-sinin yoxluğu problemi həll olunub.
  • “Sonuncu həmlə” missiyası zamanı bəzi oyunçular üçün yeraltı tunelə gedən qapıların bağlı qalması problemi düzəldilib.
  • “Qaranlıq zamanlar” missiyası Yarl NPC-sinin ölümünə görə bloklanırdı – bu da düzəldildi.
  • “Duga hücumu” missiyasında NPC-lərin post girişini bağlaması problemi aradan qaldırılıb.
  • “Zonanın əfsanələri” tapşırığında Ruzvelt ilə dialoqun başlanmaması problemi düzəldilib.
  • “Son sadəlik” missiyasında meşəbəyi binasına girişin bağlı olması problemi aradan qaldırılıb.
  • “Təmələ aparan yol” missiyasında Monolit NPC-lərinin Pripyatda təhlükəsiz zonaya keçməsi problemi düzəldilib.
  • Bəzi döyüşlərdən sonra cəsədlərin yox olması problemi aradan qaldırılıb.

Texniki dəyişikliklər və optimizasiya:

  • Vıxoddan sonra NPC-lərin əvvəlki mövqelərinə qayıtmaması problemi həll olunub.
  • “Reber” anomaliyasına daxil olarkən səs effektinin hər 10 saniyədən bir təkrarlanması problemi düzəldilib.
  • Parametrlərdə dəyişiklik edilsə belə nişangahın sönməməsi problemi aradan qaldırılıb.
  • “NTC Malaxit” lokasiyasında konteynerlərdə əşyaların sürüklənməsi zamanı yaranan gecikmə düzəldilib.
  • Səsin mövqe üzrə yerləşməsi yaxşılaşdırılıb, artıq oyunçu səsi yalnız bir qulaqcıqdan eşitmir.
  • Oyun paneli ilə inventar baxışı zamanı əşya işıqlandırmasının növbəti obyektə keçməməsi problemi həll olunub.
  • Onlarla EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION və digər səbəblərlə bağlı çöküşlər aradan qaldırılıb.

Bunlar da xoşunuza gələ bilər

Şərh yazın