League of Legends-in 2026-cı ilin ilk mövsümü bu gün rəsmi start götürür və yeniliklər paketi Demacia hərbi krallıq mövzusu üzərində qurulub. Bu tematik xətt dünən yayımlanan, 2026 Mövsüm 1 kinematikası “Xilas” treylerinde artıq hiss etdirilmişdi.
Əhəmiyyətli oyun yenilikləri
26.01 yaması ilə başlayaraq, split push (bölünmə) və siege (mühasirə) kimi strategiyalara daha çox imkan verən bir sıra oyun sistemləri oyuna əlavə olunur. Riot Games yeniləmənin əsas məqsədləri kimi:
- rol agentliyini daha balanslı etmək,
- obyektiv “yorğunluğunu” azaltmaq,
- oyunçuları daha tez aktiv hərəkətə cəlb etmək
planlarını vurğulayır.
Əvvəlki tərtibatçı yeniləməsində qeyd edildiyi kimi, Ranked, Norms və Swiftplay üçün daha sürətli Şampion Seçimi prosesi artıq tətbiq edilib. Eyni zamanda, ilk minion dalğasının və jungle canavarlarının meydana çıxma vaxtları da erkənləşdirilib. Bu rejimlərə aid bütün detalları müvafiq “A Swifter Swiftplay” və “Ranked 2026” tərtibatçı bloqlarında tapmaq mümkündür.
Bununla yanaşı, daha əvvəl açıqlanan xəritə xüsusiyyətləri — o cümlədən Faelights və Crystalline Overgrowth — artıq oyuna əlavə olunub.
Akt 1 yenilikləri: rol tapşırıqları və ARAM planları
Riot-un son Developer Yeniləməsi Akt 1 üçün yeni mexanizmlərə də toxunur. Burada ən çox diqqət çəkən dəyişikliklərdən biri rol tapşırıqlarının yenilənməsidir: tapşırıqlar oyunçunun oynadığı rola görə dəyişir və tamamlandıqda fərqli mükafatlar verir.
Nümunələr belədir:
- Mid lane oyunçuları: pulsuz 3-cü səviyyə ayaqqabı və daha sürətli geri dönmə bonusu qazana bilər.
- Bot lane oyunçuları: daha çox qızıl toplama imkanı və 7-ci əşya yuvasına giriş əldə edə bilər.
Digər tərəfdən, ARAM: Mayhem rejimi gözlənildiyindən daha uzun müddət aktiv qalacaq və 26.03 yaması ilə daha iri yeniləmə alacaq.
Uzunmüddətli planlar: 2027 üçün böyük dəyişikliklər
Riot Games 2027-ci il üçün League of Legends-də daha əsaslı yeniliklərin üzərində işləməyə başladığını bildirir. Planlara aşağıdakılar daxildir:
- yeni oyun müştərisi (client),
- yenidən işlənmiş Summoner’s Rift xəritəsi,
- runlarda dəyişikliklər.
Bu daha böyük yeniləmələrlə bağlı əlavə məlumatın bu il MSI ilə Dünya Çempionatı arasındakı dövrdə paylaşılacağı qeyd olunur.
Demacia kontenti və Shyvana yeniləməsi
Mövsüm 1-in Demacia mövzusuna uyğun olaraq Summoner’s Rift yenilənmiş vizuallarla təqdim olunur. Mövsüm startında bununla yanaşı yeni meta-oyun “Demacia Rising” də gəlir və oyunçulara Demacia krallığının yüksəlişini daha “canlı” şəkildə yaşamaq imkanı verəcək.
Daha sonra, Mövsümün 2-ci Aktında uzun müddətdir gözlənilən Shyvana yeniləməsi buraxılacaq. Bu yeniləmə qəhrəmanın həm insan, həm də əjdaha formasına tamamilə yeni vizuallar gətirəcək. Shyvananın qabiliyyət dəstində ediləcək kiçik düzəlişlərin detalları isə 2-ci Aktın çıxışı zamanı açıqlanacaq.
Yeni dərilər: mövsüm ərzində gələcək əsas paket
Mövsüm boyunca həm Demacia mövzusuna uyğun, həm də mövzudan kənar bir neçə yeni dəri buraxılışı planlaşdırılır:
- Briar & Samira — Döyüş Akademiyası (Patch 26.02)
- Galio & Ornn — meqa-anime ilhamlı (Patch 26.02)
- Morgana — Prestij “Pərdələnmiş Xanım” (mövsümün başlanğıcı)
- Sona & Mordekaiser — Prestij (mövsümün sonlarına doğru)
- Viego — Revenant Reign Exalted dəri (Mövsüm 1)
- Braum — Victorious dəri (Mövsüm 1)
Bundan əlavə, Riot Games:
- yeni Firecracker dəri xəttini,
- yeni April Fools’ “müstəqil” dərilərini,
- 2-ci Akt üçün “Demacianın qaranlıq tərəfini” göstərən yeni dəri dəstini
elan edib. Üstəlik, ilin ilk qlobal tədbiri First Stand zamanı debüt edəcək yeni bir tematik dəri paketi də təqdim olunacaq.
Oyunçu davranışının təkmilləşdirilməsi
Son Dev Yeniləməsində Riot Games oyunçu davranışını daha effektiv idarə etmək üçün bir neçə dəyişiklik də açıqlayıb. Burada əsas yeniliklərdən biri lobbidə “girov götürmə” (digər oyunçuların oyun təcrübəsini qəsdən korlamaqla hədələmə) hallarına qarşı müdaxilə sistemidir.
Yeni sistem, bu tip pis niyyətli oyunçuların olduğu ehtimal edilən lobbiləri ləğv edəcək. Bu müdaxilənin mövsümün sonlarına doğru regionlar üzrə tədricən tətbiq olunacağı bildirilir.
Riot həmçinin aşağıdakı addımları planlaşdırır:
- Ally Hover zamanı müttəfiqin üzərində dayanılan çempionu qadağan etmək imkanını aradan qaldırmaq,
- “doldurma” (autofill) statusunun qaçınma (dodge) zamanı da qorunub saxlanılması.