Valorant Masters London 2026 turnirinin startı ərəfəsində analitiklər dünyanın iki ən böyük taktik şuter oyunu olan Counter-Strike və Valorant-ın göstəricilərini müqayisə ediblər. 2026-cı ilin ilk beş ayının yekunlarına əsasən, məhz Counter-Strike əsas kibersport auditoriya göstəricilərinə görə lider olub.
Esports Charts portalının apardığı bu araşdırma yalnız “S-tier” səviyyəli turnirləri əhatə edir və 2026-cı ilin yanvar-may ayları arasındakı statistikanı nəzərə alır.
Counter-Strike “Valorant”-ı inamla qabaqladı
Analiz edilən dövr ərzində Counter-Strike bütün əsas baxış metrikalarında rəqibini üstələyərək daha yüksək nəticələr nümayiş etdirib:
- 205 milyon saat izləmə müddəti (Hours Watched) — “Valorant”-da bu göstərici 130 milyondur;
- 1.38 milyon pik izləyici (Peak Viewers) — “Valorant”-da isə təxminən 880 min nəfər qeydə alınıb;
- 292 min orta statistik izləyici (Weighted Average Viewers) — rəqib platformanın 141 minlik göstəricisinə qarşı.
Bununla belə, “Valorant” daha çox yayım vaxtına malik olub — Counter-Strike-ın 702 saatlıq yayımına qarşı 926 saat ekranda qalıb. Məhz bu səbəbdən CS-in üstünlüyü daha əhəmiyyətli görünür: daha az yayım saatına baxmayaraq, bu disiplin xeyli böyük auditoriya cəlb edə bilib.
Turnir formatlarındakı fərqlər
Araşdırma müəllifləri qeyd edirlər ki, yarışların strukturu da yekun rəqəmlərə ciddi təsir göstərir.
Counter-Strike səhnəsində əksər nüfuzlu turnirlər Avropa, Şimali Amerika, Braziliya, MDB və Asiya komandalarını vahid bir beynəlxalq tədbirdə bir araya gətirir. Bu isə qlobal auditoriyanı konkret matçlar və mərkəzi yayımlar ətrafında cəmləməyə imkan verir.
“Valorant” tərəfində isə sistem fərqli qurulub. Mövsümün böyük bir hissəsi regional liqalarda keçirilir:
- Americas;
- EMEA;
- Pacific;
- China.
Məhz buna görə də azarkeş kütləsi vahid bir qlobal çempionatda cəmləşmək əvəzinə, bir neçə müxtəlif regional turnir arasında bölünməli olur.