“Valve” şirkəti videooyunların “Steam” rəqəmsal platformasında rəsmi çıxışından əvvəl keçirilən yoxlama prosesinin əvvəlki 3–5 gün əvəzinə artıq 12 iş gününədək çəkə biləcəyini açıqlayıb. Şirkət yaranan gecikmələri daxil olan müraciətlərin sayının kəskin artması ilə əlaqələndirib və tərtibatçıların yoxlamadan ilk cəhddən keçməsinə yardımçı olacaq yenilənmiş yoxlama siyahısını (checklist) təqdim edib.
Müraciətlərin artması və “Steamworks” bəyanatı
Müvafiq bəyanat noyabrın 3-də rəsmi “Steamworks” tərtibatçı bloqunda dərc olunub. “Valve”in məlumatına görə, son aylarda oyun səhifələrinin və ilkin qurulmaların (build) təsdiqi üçün göndərilən sorğuların sayında nəzərəçarpacaq sıçrayış qeydə alınıb. Şirkət yaranan böyük iş yükünün öhdəsindən gəlməyə çalışsa da, hazırkı tempə çatdıra bilmədiyini etiraf edib — nəticədə ənənəvi 3–5 günlük yoxlama müddəti 12 iş gününədək uzanıb.
Təkrar müraciətlərin sayını azaltmaq və prosesi sürətləndirmək üçün “Valve” tərtibatçılar qarşısında bir sıra məcburi bəndlər müəyyənləşdirib. Artıq tərtibatçı oyunu yoxlamaya göndərməzdən əvvəl aşağıdakı şərtləri yerinə yetirdiyini təsdiqləməlidir:
- Öz oyununu “Steam” vasitəsilə ən azı 5 dəqiqə oynamaq;
- Oyunun işə düşməsi üçün tələb olunan bütün zəruri komponentləri (məsələn, “DirectX”) dəqiq qeyd etmək;
- Nailiyyətlər sisteminin (achievements) işlək vəziyyətdə olduğunu yoxlamaq;
- Əgər oyun dəstəkləyirsə, bulud yaddaşı (cloud saves) sazlamalarını tamamlamaq;
- Oyunun mağaza səhifəsinə ən azı 5 rəsmi ekran görüntüsü (screenshot) əlavə etmək.
Süni intellekt axını və indi-tərtibatçıların çətinliyi
“Valve” müraciətlərin kəskin artmasının konkret səbəbini detallı açıqlamasa da, nüfuzlu oyun mediası bu vəziyyəti generativ süni intellekt (AI) alətlərindən istifadə edilərək kütləvi şəkildə istehsal olunan oyun axını ilə əlaqələndirir. Yoxlamaların uzanması fonunda bir çox müstəqil (indi) tərtibatçı layihələrini əvvəlcədən elan edilmiş reliz tarixlərində təqdim edə bilmədikləri üçün narazılıqlarını bildirməyə başlayıblar.