Məşhur insayder Dusk Golem tərəfindən yayılan son məlumatlara görə, Capcom şirkəti rəsmən 1996-cı ilin klassik oyunu olan Resident Evil 1-in müasir remeyki üzərində tam istehsalat mərhələsinə keçib. Bu, seriyanın ilk oyununun artıq ikinci remeyki olacaq (ilk remeyk 2002-ci ildə GameCube üçün çıxmışdı).
İnsayder Məlumatları və Zaman Çərçivəsi
Dusk Golem bildirir ki, layihə hazırda erkən mərhələdədir və oyunçuların bu ekran işini görməsi üçün uzun bir müddət tələb olunacaq:
- İstehsalın Başlanğıcı: Layihənin tam istehsalatına (full production) bu yaxınlarda start verilib.
- Gözlənilən Çıxış Tarixi: İnsayderin təxminlərinə görə, oyunun relizi 4 ildən 7 ilədək bir müddət çəkə bilər. Bu isə o deməkdir ki, remeyk 2030-cu ildən tez gəlməyəcək.
- Risk Faktoru: Mənbə onu da vurğulayıb ki, Capcom-da layihələrin erkən mərhələdə ləğv edilməsi halları tez-tez baş verir, buna görə də “Resident Evil 1 Remake” rəsmi elan olunana qədər ehtiyatla qarşılanmalıdır.
Capcom-un 5 İllik “Resident Evil” Planı
Hazırda bazarda böyük uğur qazanan Resident Evil Requiem-dən sonra Capcom-un yol xəritəsinin aşağıdakı kimi olacağı ehtimal edilir:
- 2026: Resident Evil Requiem və onun gözlənilən DLC əlavəsi.
- 2027: Resident Evil: Code Veronica remeyki (Hazırda inkişafın son mərhələsindədir).
- 2028: Resident Evil 0 remeyki.
- 2029/2030: Resident Evil 10 (Seriyanın növbəti əsas oyunu).
- 2031: Resident Evil 1-in yeni remeyki (Orijinal oyunun 35 illiyi ilə üst-üstə düşə bilər).
Yeni remeykin RE Engine mühərrikində hazırlanacağı, sabit kamera bucaqlarından imtina edilərək müasir “çiyin üzərindən” (third-person) perspektivinə keçiləcəyi gözlənilir. Spencer malikanəsinin müasir texnologiyalarla necə görünəcəyi azarkeşlərin ən çox maraqlandığı mövzudur.