az-esports
  • Kibersport xəbərləri
  • Oyun Xəbərləri
  • CS2
  • Dota 2
  • PUBG
  • Valorant
  • LoL
  • Komandaların profilləri
  • MATÇ MƏRKƏZİ
G2 Stake Ranked Episode 1
CS2

G2 Esports “Stake Ranked Episode 1” çempionu oldu

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“G2 Esports” komandası “Stake Ranked Episode 1” turnirinin finalında “BetBoom” kollektivini 2:1 (Anubis 10:13, Ancient 13:11, Dust2 13:9) hesabı ilə məğlub edərək çempionluq tituluna sahib çıxıb. Aprelin 4-də baş tutan bu qələbə komandaya yalnız pul mükafatı deyil, həm də “IEM Cologne Major 2026” turnirinə vəsiqə qazandırıb.

Qarşılaşmanın ən dəyərli oyunçusu (MVP) Matuş “MATYS” Şimko seçilib. O, seriya ərzində 54 öldürmə və 43 ölüm göstəricisi ilə yadda qalıb (ADR 91).

G2 Esports – Statistika

OyunçuÖldürmə (K)Ölüm (D)Asist (A)+/-ADR
MATYS (MVP)544314+1193
HeavyGod414215-175
SunPayus413614+557
huNter-434720-474
Nertz43499-662
Cəmi22221772+5361

BetBoom – Statistika

OyunçuÖldürmə (K)Ölüm (D)Asist (A)+/-ADR
Magnojez514816+389
Boombl4484719+183
zorte433716+666
s1ren354415-955
FL4MUS374814-1162
Cəmi21422480-10355

Turnirin nəticələri və mükafat fondu

Barselonada (İspaniya) 1-4 aprel tarixlərində keçirilən turnirdə ümumilikdə 100,000 dollar mükafat fondu oynanılıb. Səkkiz komandanın mübarizə apardığı yarışın yekun sıralaması belədir:

  1. G2 Esports — $25,000 + Stake Ranked Ep. 2-yə vəsiqə
  2. BetBoom — $17,500 + Stake Ranked Ep. 2-yə vəsiqə
  3. GamerLegion — $13,500
  4. HEROIC — $11,0005–6. Ninjas in Pyjamas, 9INE — $9,0007–8. Team Nemesis, Gentle Mates — $7,500

“Stake Ranked Episode 1” çərçivəsində altı komanda VRS reytinqinə əsasən dəvət alıb, iki kollektiv isə qapalı seçmə mərhələlərdən keçərək əsas mərhələyə vəsiqə qazanıb.

Aprel 6, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
IEM Cologne Major 2026
CS2

IEM Cologne Major 2026-nın bütün iştirakçıları məlumdur

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Meycer (major) uğrunda amansız mübarizə və gərgin keçən seçmə mərhələlər nəhayət başa çatdı. Mövsümün ən nüfuzlu turnirinin iştirakçı siyahısı artıq tam formalaşıb.

Pley-off mərhələsinə ən yaxın olan Stage 3 mərhələsində mübarizəyə bu komandalar qoşulacaq:

  • NAVI
  • Vitality
  • PARIVISION
  • Aurora
  • Falcons
  • MOUZ
  • FURIA
  • The Mongolz

Stage 2 mərhələsində start götürəcək kollektivlər:

  • Spirit
  • Astralis
  • Monte
  • FUT
  • G2
  • 9z
  • Pain
  • Legacy

Turnirin ən erkən mərhələsi olan Stage 1-də isə aşağıdakı komandalar üz-üzə gələcək: B8, GamerLegion, BIG, BetBoom, Heroic, SINNERS, M80, NRG, Sharks, Liquid, Gaimin Gladiators, MIBR, TYLOO, Lynn Vision, THUNDER dOWNUNDER və FlyQuest.

İlin ən böyük kiberidman hadisəsi iyunun 2-də start götürəcək. Bütün dünyanın diqqəti Köln şəhərinə və bu nəhənglərin çempionluq mübarizəsinə yönələcək.

Aprel 6, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Free Lanes
Oyun Xəbərləri

Bethesda “Starfield” üçün irimiqyaslı “Free Lanes” yenilənməsinin treylerini təqdim etdi

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Aprelin 7-si kosmik RPG janrının həvəskarları, xüsusən də “Starfield” fanatları üçün əlamətdar gün olacaq. Həmin tarixdə “Bethesda” oyunu rəsmən PlayStation 5 platformasında satışa çıxaracaq və eyni zamanda bütün platformalar üçün ikinci süjet əlavəsi olan “Terran Armada” yayımlanacaq.

Lakin ən böyük sürpriz oyunçuların uzun müddətdir gözlədiyi bir çox mexanikanı və təkmilləşdirmələri özündə birləşdirən pulsuz “Free Lanes” yenilənməsidir. Miqyasına görə bu yenilənməni “Cyberpunk 2077”-nin məşhur 2.0 versiyası ilə müqayisə edirlər, hərçənd “Bethesda” rəhbəri Todd Hovard gözləntiləri çox da artırmamağı xahiş edib.

“Starfield”də kosmik səyahət artıq daha realdır

Yenilənmənin ən çox diqqət çəkən hissəsi eyni günəş sistemi daxilindəki planetlər arasında yükləmə ekranı (loading screen) olmadan, real vaxt rejimində hərəkət etmək imkanıdır. Oyunçular avtopilot rejimini işə salaraq səyahət zamanı ekipaj üzvləri ilə söhbət edə, əşyaları çeşidləyə, avadanlıqlarını təkmilləşdirə və növbəti addımlarını planlaşdıra biləcəklər.

“Free Lanes” yenilənməsi ilə oyuna gələcək digər yeniliklər:

  • Dünyanın genişləndirilməsi: Yeni lokasiyalar, təsadüfi hadisələr, əlavə tapşırıqlar və yeraltı zonalar;
  • Gəmi konstruktoru: Kosmik gəmilərin fərdiləşdirilməsi üçün yeni modul və elementlər;
  • X-Tech sistemi: Silah və ləvazimatların əfsanəvi xüsusiyyətlərini dəyişməyə və yeni resurs növü ilə gəmi detallarını gücləndirməyə imkan verən dərinləşdirilmiş “craft” sistemi;
  • Gücləndirilmiş rəqiblər: Düşmənlər üçün əlavə zireh, yüksək mobillik və elementar zərər (stixiya zərəri) kimi yeni bacarıqlar;
  • Planetüstü nəqliyyat: Planet səthində daha sürətli hərəkət üçün yeni nəqliyyat vasitələri;
  • Yoldaşlar və bonuslar: Yeni peyk (Murya) və mini-bot, həmçinin daimi bonuslar verən kolleksiya fiqurları (“Fallout”dakı “bobblehead”lərə bənzər);
  • İnventar və anbar: Bütün məntəqələr (outpost) üçün vahid resurs anbarı və “New Game+” rejimində əşyaların bir hissəsini saxlamaq funksiyası;
  • Təkmilləşdirilmiş interfeys: Yenilənmiş məlumat bazası, foto-rejim tənzimləmələri və gücləndirilmiş “Starborn” qabiliyyətləri.

Aprelin 7-dən etibarən “Starfield” həm məzmun, həm də texniki tərəfdən tamamilə yeni bir simada oyunçuların ixtiyarına veriləcək.

Aprel 5, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Minecraft 26-1-6
Oyun Xəbərləri

Roblox, Fortnite və Minecraft-a qarşı yeni məhkəmə iddiası: Oyun asılılığı ittihamı

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Dünyanın nəhəng oyun şirkətləri olan “Roblox”, “Microsoft” və “Epic Games”ə qarşı yeni bir məhkəmə iddiası qaldırılıb. İddia sənədində qeyd olunur ki, bu şirkətlər 18 yaşlı bir gəncdə “Roblox”, “Fortnite” və “Minecraft” oyunlarına qarşı ağır dərəcəli asılılıq yaradılmasında birbaşa məsuliyyət daşıyırlar.

İddiaçı Miçiqan ştatının sakini Cordan Dunkandır. Məlumata görə, o, gün ərzində 12–14 saatını videooyunlara sərf edir. İddia sənədində vurğulanır ki, gəncin “ətrafındakı digər insanlar kimi öz oyun vərdişlərini cilovlamaq qabiliyyəti yoxdur”. Onu oyundan uzaqlaşdırmaq cəhdləri isə ağır “abstinensiya” (yoxluq) simptomları ilə nəticələnir. Bu simptomlara kəskin qəzəb, özünə və başqalarına xəsarət yetirmə meyli, intihar təhdidləri, əmlaka ziyan vurma, həmçinin şəxsi gigiyenadan və yuxudan imtina daxildir.

Məhkəmə sənədində bu addımın “əyləncə dünyasına qarşı müharibə” olmadığı xüsusi qeyd edilib: “Bu prosesin məqsədi maraqlı videooyunların yaradılmasını və ya onlardan zövq alınmasını məhdudlaşdırmaq deyil”. Əksinə, iddiaçı şirkətlərin öz məhsullarını azyaşlılar arasında aqressiv şəkildə marketinq etməsi, asılılıq yaradan funksiyalardan istifadə etməsi və oyun daxili satınalmaları təşviq etməsi nəticəsində Dunkanın məruz qaldığı zərərə görə təzminat tələb edir.

Görünən odur ki, kiberidman və rəqəmsal əyləncə sənayesi böyüdükcə, oyunların psixoloji təsirləri ilə bağlı hüquqi mübarizələr də yeni mərhələyə qədəm qoyur.

Aprel 4, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
T1 Invictus Gaming
Kibersport xəbərləri

T1-dən tarixi nailiyyət: Təşkilat 60 milyon dollar gəlir əldə etdi

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Cənubi Koreyanın nəhəng kiberidman təşkilatı T1, 2025-ci maliyyə ilinin yekunlarına dair hesabatında ilk dəfə müsbət xalis maliyyə nəticəsi qeydə alıb. Uzun illər davam edən itkilərdən sonra klub nəhayət mənfəətə çıxmağı bacarıb.

Hesabata əsasən, klubun 2025-ci maliyyə ilindəki gəliri 60 milyon dollar təşkil edib. Bu, əvvəlki illə (33,7 milyon dollar) müqayisədə 78% artım deməkdir. Təşkilatın əməliyyat mənfəəti 1,4 milyon dollar, xalis mənfəəti isə 555 min dollar olub. Qeyd edək ki, bu nəticə son altı il ərzində qeydə alınan ümumilikdə təxminən 50 milyon dollarlıq zərərdən sonra əldə edilən mühüm uğurdur.

T1-dən tarixi nailiyyət: Təşkilat 60 milyon dollar gəlir əldə etdi

Gəlir mənbələrinin bölgüsü

Təşkilatın maliyyə yüksəlişində əsas rolu merç (atributika/məhsul) satışı və birbaşa kiberidman fəaliyyətləri oynayıb:

  • Merç və kiberidman gəlirləri: Ümumi gəlirin 82%-ni (49,5 milyon dollar) təşkil edib.
  • Sponsorluq gəlirləri: Ötən illə müqayisədə 51% artaraq 10,5 milyon dolları ötüb.

Bundan əlavə, 2026-cı il martın 5-də T1-in Direktorlar Şurası kapitalın təxminən 7,5 milyon dollar artırılmasını təsdiqləyib. Bu addım əsas səhmdarlar olan “SK Square” və “Comcast Spectacor”un təşkilatın inkişaf trayektoriyasına olan sonsuz etibarının göstəricisidir.

Aprel 3, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Xeno Point
PUBG

PUBG-yə yeni “Xeno Point” PvE rejimi əlavə olunur

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“PUBG: Battlegrounds”un tərtibatçıları yeni “Xeno Point” rejiminin start götürəcəyini elan ediblər. Bu rejim oyunçuları rəqabətdən daha çox birgə fəaliyyətə və komanda şəklində missiyaları tamamlamağa fokuslayır.

Yeni rejim PC platformasında 8 aprel, konsollarda isə 16 aprel tarixindən etibarən əlçatan olacaq.

“Xeno Point” nədir və necə işləyir?

“Xeno Point” dörd nəfərlik manqalar üçün nəzərdə tutulmuş kooperativ PvE (oyunçu ətraf mühitə qarşı) rejimidir. Oyunun gedişatı bir neçə maraqlı yeniliklə müşayiət olunur:

  • Bacarıq ağacı və təkmilləşdirmə: Raund başlamazdan əvvəl oyunçular xüsusi bir məkana toplanırlar. Burada toplanmış resursları geniş “bacarıq ağacı”nı inkişaf etdirməyə, “ultimativ” qabiliyyətləri gücləndirməyə və müxtəlif əşyalar hazırlamağa (craft) sərf edə bilərlər.
  • Xəttvari Miramar: Hadisələr “Miramar” xəritəsinin yenidən işlənmiş və xəttvari struktur qazanmış versiyasında cərəyan edir.
  • Dalğalarla mübarizə: Oyunçular xəritə boyu irəliləməli, strateji nöqtələri ələ keçirməli və düşmən dalğalarını dəf edərək həmin mövqeləri qorumalıdırlar.

Bu yeni format klassik “Battle Royale” təcrübəsindən bir az uzaqlaşıb, strateji planlaşdırma və komanda işinə əsaslanan dinamik bir macəra vəd edir.

Aprel 3, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Fortnite Toy Story
Kibersport xəbərləri

“Fortnite” dünyasına “Toy Story” qəhrəmanları gəlir

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Məşhur insayder ShiinaBR aprelin 1-də “X” sosial şəbəkəsində “Fortnite”ın son yeniləməsi ilə bağlı maraqlı məlumatlar paylaşıb. Onun sözlərinə görə, oyunun yeni yamasındakı (patch) şifrələnmiş fayllar “Pixar”ın ikonik “Toy Story” (Oyuncaqların hekayəsi) franşizası ilə ilk əməkdaşlıq dalğasını təsdiqləyir.

Məlumata əsasən, oyuna ilk olaraq Bazz Layter və İmperator Zurq skinləri (personajın xarici görkəmi), həmçinin “Sidekick” (oyun zamanı oyunçunu müşayiət edən kosmetik yoldaş) qismində yadplanetlilər əlavə olunacaq. ShiinaBR bildirib ki, bu personajlar əvvəlcə xüsusi turnir vasitəsilə əlçatan olacaq: “BUZZ LIGHTYEAR və ZURG — ‘Showdown Cup: Bazz Zurqa qarşı’ turniri üçün nəzərdə tutulmuş skinlərdir”, — deyə o qeyd edib.

“Showdown Cup” erkən giriş mexanizmi rolunu oynayır; turnirdən sonra skinlər adi əşya mağazasına (item shop) daxil olur və onları “V-Bucks” valyutası ilə fərdi şəkildə almaq mümkündür. Üçgözlü “Little Green Men” yadplanetlilərinin isə “Sidekick” olacağı təsdiqlənib. Bu, keçən il “Fortnite”a əlavə edilmiş yeni kosmetik növüdür və tam ölçülü skin formatına uyğun gəlməyən personajlar üçün nəzərdə tutulub.

Əməkdaşlıq barədə ilk şayiələr hələ martın 8-də, insayder FNBRIntel-in Vudi, Bazz və Zurqun təsvir olunduğu şəkli paylaşması ilə yayılmışdı. Daha sonra, martın 18-də ShiinaBR “TOY STORY COLLAB DROPS IN EARLY SEASON 2” başlığı ilə bu detalları yenidən gündəmə gətirdi. Həmin vaxt “Pizza Planet” avtomobilinin də oyuna əlavə olunacağı deyilsə də, son sızıntılarda bu məlumat hələlik təsdiqini tapmayıb.

Yeni skinlər “Battle Pass Chapter 7 Season 2″yə daxil deyil və yalnız mağazada satılacaq. Hər bir skinin qiymətinin təxminən 1500 V-Bucks olacağı gözlənilir. Analitiklər xəritənin tamamilə “oyuncaq” üslubuna çevriləcəyi irimiqyaslı krossoveri az ehtimal etsələr də, bu variantı tam istisna etmirlər.

Bu layihə “Disney” və “Epic Games” arasındakı strateji tərəfdaşlığın bir hissəsidir. Xatırladaq ki, “Disney” birgə layihə üçün “Epic Games”ə milyardlarla dollar investisiya qoyub. Digər mühüm faktor isə 19 iyun 2026-cı il tarixində premyerası planlaşdırılan “Toy Story 5” filmidir.

“Toy Story” ilə kollaborasiya “Disney”in “Fortnite”dakı iştirakını genişləndirmək strategiyasının davamıdır. 2024-cü ilin fevralında qoyulan 1,5 milyard dollarlıq investisiyadan sonra oyuna artıq “İnanılmaz ailə”nin üzvləri, “Disney”in məşhur bədxahları, “Avatar” qəhrəmanları və “Ulduz müharibələri” kainatından personajlar əlavə edilib.

Aprel 3, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Farming Simulator 25
Oyun Xəbərləri

“Farming Simulator 25” Yaponiyada gənc fermerlərin təlimi üçün istifadə olunur

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Tokio Paytaxt Kənd Təsərrüfatı Liseyi (Tokyo Metropolitan Agricultural High School) tədris prosesində texnoloji bir yeniliyə imza atıb. Məktəb gələcəyin kənd təsərrüfatı mütəxəssislərini hazırlamaq üçün “Farming Simulator 25” oyununu rəsmi təlim proqramına daxil edib.

Rəqəmsal Simulyasiyanın Üstünlükləri

Məktəb rəhbərliyi bu oyunu sadəcə əyləncə deyil, real fermerlik ssenarilərini canlandıran effektiv bir rəqəmsal simulyator kimi qiymətləndirir. Bu metod tələbələrə bir sıra mühüm üstünlüklər qazandırır:

  • Maliyyə Riskinin Olmaması: Tələbələr müxtəlif aqrar ssenariləri sınaqdan keçirərkən real maliyyə itkiləri ilə üzləşmirlər.
  • Texniki Təhlükəsizlik: Bahalı və mürəkkəb kənd təsərrüfatı texnikasını zədələmək qorxusu olmadan idarəetmə bacarıqlarını inkişaf etdirirlər.
  • Praktiki Alternativ: Tokionun mərkəzində yerləşən məktəblərin geniş ərazilərə və nəhəng texnikalara birbaşa çıxışı məhdud olduğu üçün oyun ən yaxşı praktiki həll yoluna çevrilir.

Real Çağırışlara Virtual Cavablar

Tələbələr oyunda müxtəlif əkin və məhsul yığımı strategiyaları üzərində eksperimentlər apararaq Yaponiyanın kənd təsərrüfatı sektorundakı aktual problemlərə həll yolları axtarırlar:

  1. İşçi qüvvəsi çatışmazlığı: Proseslərin avtomatlaşdırılması və effektiv idarəetmə yollarının öyrənilməsi.
  2. İqlim riskləri: Hava şəraitinin məhsuldarlığa təsirini simulyasiya edərək qabaqlayıcı tədbirlərin planlaşdırılması.
  3. Gəlirlərin artırılması: Təsərrüfatın iqtisadi modelini düzgün qurmaq bacarığının cilalanması.

“Bu simulyator gənclərə torpaqla işləməyin həm texniki, həm də strateji tərəflərini risk almadan öyrənməyə imkan verir.” — Lisey rəhbərliyi.

Görünən odur ki, kənd təsərrüfatının gələcəyi həm sahələrdə, həm də ekran qarşısında formalaşır. Yaponiyadakı bu təcrübə, “oyun” anlayışının peşəkar təhsildə necə ciddi bir alətə çevrilə biləcəyinin mükəmməl nümunəsidir.

Aprel 3, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
BLAST Open Spring 2026
CS2

BLAST Open Spring 2026: NAVI – Vitality finalını 820 mindən çox insan izləyib

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Natus Vincere və Vitality arasındakı böyük final “BLAST Open Spring 2026” turnirinin ən populyar matçı olub. Onlayn olaraq 821 min izləyicini bir araya gətirən bu qarşılaşma, hər iki nəhəng komanda arasındakı rəqabətə olan marağı bir daha sübut edib. “Esports Charts”ın məlumatına görə, turnir ilin ən çox baxılan yarışları siyahısında üçüncü yeri tutub.

Ümumi baxış statistikası

“BLAST Open Spring 2026” turniri boyunca izləyicilərin marağı kifayət qədər yüksək və stabil qalıb:

  • Pik izləyici sayı: 821 221
  • Orta onlayn izləyici: 298 370
  • Baxış saatı: 27.4 milyon
  • Ən populyar dil: İngilis dili

Turnir mövsümün ən uğurlu BLAST hadisələrindən biri olmaqla yanaşı, 2026-cı ilin bütün CS2 turnirləri arasında ilk üçlüyə daxil olub.

Turnirin ən çox izlənilən matçları

Final qarşılaşmasından başqa, digər həlledici oyunlar da böyük auditoriya toplayıb. Ən çox diqqət çəkən matçlar bunlardır:

  1. NAVI vs Vitality (böyük final) — 821 min
  2. FURIA vs Falcons (qrup mərhələsi) — 743 min
  3. NAVI vs PARIVISION (yarımfinal) — 672 min
  4. Falcons vs PARIVISION (dörddəbir final) — 634 min
  5. NAVI vs Falcons (qrup mərhələsi) — 589 min

Qeyd etmək lazımdır ki, ilk 5-likdəki matçların 3-də məhz NAVI-nin yer alması, bu komandanın azarkeşlər arasındakı fenomenal populyarlığını bir daha təsdiqləyir.

2026-cı il turnirləri arasında mövqeyi

Pik izləyici sayına görə “BLAST Open Spring 2026” yalnız ilin ən böyük “major” səviyyəli hadisələrindən geri qalıb. Məsələn, “IEM Katowice” 1.3 milyon, “PGL Cluj-Napoca” isə 900 min izləyici həddinə yaxınlaşıb. Eyni zamanda, BLAST turniri “BLAST Bounty Winter” və “ESL Pro League Season 23” kimi yarışları inamla qabaqlayıb.

NAVI və Vitality arasındakı final bir daha sübut etdi ki, CS2-də əsas ajiotajı məhz bu klublar yaradır. Onların qarşıdurması stabil olaraq yüksək baxış sayı gətirir və mövcud tendensiya bu rəqabətin yeni və möhtəşəm bir eraya qədəm qoyduğunu göstərir.

Aprel 3, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Senior Bowling Tournament 2026 Nintendo
Kibersport xəbərləri

Nintendo-dan maraqlı addım: 60+ yaşlılar üçün ilk rəsmi virtual boulinq turniri

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“Nintendo” şirkəti kiberidmanda yaş baryerlərini qıran yeni təşəbbüsünü — “Senior Bowling Tournament 2026” yarışını elan etdi. Bu, 60 və daha yuxarı yaşda olan insanlar üçün nəzərdə tutulmuş ilk genişmiqyaslı rəsmi turnirdir. Yarışda Yaponiyanın müxtəlif bölgələrindən yerli hakimiyyət orqanlarını, xeyriyyə qruplarını və yaşlılar klublarını təmsil edən 16 komanda iştirak edəcək.

Yarışın formatı və texnologiyası

Turnir “Nintendo Switch Sports” oyununun “Boulinq” növü əsasında keçiriləcək. Bu oyun hərəkət tanıma texnologiyasından istifadə edərək real idman təcrübəsini rəqəmsal mühitdə imitasiya edir. Beləliklə, iştirakçılar fiziki olaraq hərəkət edərək həm əylənir, həm də idmanla məşğul olurlar.

Sağlamlıq və sosiallıq ön planda

Bu təşəbbüs sadəcə bir oyun yarışı deyil, həm də bir sıra sosial məqsədlərə xidmət edir:

  • Səhiyyə proqramları: Bəzi regionlarda bu turnir birbaşa sağlamlıq və rifah proqramları ilə əlaqələndirilib.
  • Aktiv həyat tərzi: Oyunlar yaşlı insanların fiziki aktivliyini qorumaq üçün bir vasitə kimi istifadə olunur.
  • Sosial əlaqələr: Virtual platforma yaşlıların bir-biri ilə ünsiyyət qurmasına və tənhalıqdan uzaqlaşmasına kömək edir.

Yarışın qrafiki

Turnir onlayn formatda keçiriləcək və 2026-cı ilin ortalarına qədər davam edən bir neçə mərhələdən ibarət olacaq.

Görünən odur ki, “oyunçu” (gamer) anlayışı artıq rəqəmsal əsrdə yaş tanımır. Babalarımızın və nənələrimizin “Strike” edərək çempionluq uğrunda mübarizəsini izləmək həqiqətən ilhamvericidir!

Aprel 2, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Yeni Paylaşımlar
Əvvəlki paylaşımlar

Son ismarıclar

  • Kiotolu sənətkar “Nintendo”nu necə qurdu: Oyun kartları ilə başlayan şirkətin tarixi
  • “PS Store”da oyunlar üçün ödənişləri birbaşa kontroller vasitəsilə smartfonla etmək mümkün olacaq
  • “Marvel’s Wolverine” ilk üç gündə böyük uğur qazandı: Təxminən 2 milyon nüsxə satılıb
  • “RLCS 2026 World Championship” “Rocket League” tarixində mütləq baxış rekordunu qırdı
  • “PGL Wallachia Season 9”: Qrup mərhələsi başa çatdı və pley-off toru müəyyənləşdi

Son şərhlər

No comments to show.

Son xəbərlər

  • Kiotolu sənətkar “Nintendo”nu necə qurdu: Oyun kartları ilə başlayan şirkətin tarixi
  • “PS Store”da oyunlar üçün ödənişləri birbaşa kontroller vasitəsilə smartfonla etmək mümkün olacaq
  • “Marvel’s Wolverine” ilk üç gündə böyük uğur qazandı: Təxminən 2 milyon nüsxə satılıb
  • “RLCS 2026 World Championship” “Rocket League” tarixində mütləq baxış rekordunu qırdı
  • “PGL Wallachia Season 9”: Qrup mərhələsi başa çatdı və pley-off toru müəyyənləşdi

Kateqoriyalar

  • Facebook
  • Rss

© az-esports.com 2026. Bütün hüquqlar qorunur. Bu saytın məzmunu müəllif hüquqları ilə qorunur. Məzmunun tam və ya qismən surətinin çıxarılması, yayılması və ya istifadə edilməsi yalnız az-esports.com-un yazılı icazəsi ilə mümkündür.

az-esports
  • Kibersport xəbərləri
  • Oyun Xəbərləri
  • CS2
  • Dota 2
  • PUBG
  • Valorant
  • LoL
  • Komandaların profilləri
  • MATÇ MƏRKƏZİ