“Riot Games” və “Gozulting” şirkətləri “VALORANT” intizamı üzrə EMEA regionunu əhatə edən və 100 000 avro mükafat fondu təklif edən “Project Blender 2026” yarışının qayıdışını rəsmən elan ediblər. Hər bir səviyyədən olan komandalar üçün açıq olan bu turnir 2025-ci ildə viza və logistika problemləri səbəbindən ləğv edilmiş oflayn finalın yerini doldurmaq üçün Parisdə iki LAN mərhələsi ilə yadda qalacaq.
Turnirin strukturu və keçirilmə cədvəli
Yarış üç mərhələdə təşkil olunacaq:
- Açıq təsnifat (3–4 oktyabr 2026): 256-ya qədər komanda “Single-Elimination” torunda BO1 formatında iki vəsiqə uğrunda mübarizə aparacaq.
- Qrup mərhələsi (Paris Games Week, 21–24 oktyabr): Təsnifatı keçən 2 komanda və dəvət olunmuş 6 kollektiv iki qrupda dövrəvi (Round-Robin) BO3 sistemi ilə yarışacaq. Hər qrupdan ən yaxşı iki komanda pley-offa yüksələcək.
- Həlledici mərhələ (18–20 dekabr, Palais Brongniart): Əvvəlki mərhələnin iki qalibi 6 yeni dəvət olunmuş komanda ilə birgə 8 kollektivdən ibarət tor çərçivəsində üz-üzə gələcək.
“Project Blender” yenidən agent seçimini ciddi şəkildə məhdudlaşdıran unikal “Blender Draft System” metodundan istifadə edəcək. BO3 və BO5 seriyalarında komandanın bir xəritədə seçdiyi agentlər növbəti xəritələrdə həmin komanda üçün əlçatmaz olur. Bu da iştirakçıları bütün seriya üçün öncədən taktiki plan qurmağa məcbur edir. İlk seçim və ya ban hüququ oyun öncəsi püşkatma (sikkə atılması) ilə müəyyən edilir.
Cədvəl konfliktləri və mövsümlərarası çətinliklər
İddialı planlara baxmayaraq, təşkilatçılar cədvəl konfliktləri ilə üzləşirlər. Turnirin qrafiki 24 sentyabr – 18 oktyabr tarixlərində keçiriləcək “VALORANT Champions Shanghai” ilə qismən üst-üstə düşür. Bu səbəbdən “Karmine Corp”, “Team Liquid”, “FUT Esports” və “Team Vitality” kimi Avropa klublarının iştirakı sual altında qalır. Bundan əlavə, VCT-nin 2027-ci il formatında gözlənilən ciddi dəyişikliklər bu mövsümlərarası dövrü oyunçular və təşkilatlar üçün xüsusilə mürəkkəb edir.