az-esports
  • Kibersport xəbərləri
  • Oyun Xəbərləri
  • CS2
  • Dota 2
  • PUBG
  • Valorant
  • LoL
  • Komandaların profilləri
  • MATÇ MƏRKƏZİ
PUBG
PUBG

PUBG-də təsadüfi xəritə seçimi ləğv edilir: Oyunçuların istəyi yerinə yetirildi

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“PUBG: Battlegrounds” tərtibatçıları 13 may tarixində keçiriləcək texniki xidmətdən sonra oyunda baş verəcək mühüm dəyişikliyin detallarını açıqlayıblar. Belə görünür ki, “Krafton” oyunçuların səsinə qulaq asmağa qərar verib.

Hazırda Şimali Amerika, Cənubi Amerika, Avropa və Rusiya regionlarında tətbiq olunan “təsadüfi xəritə seçimi” sistemi ləğv edilir. Tərtibatçılar əvvəllər bu sistemi matçların daha sürətli başlaması və botların sayının minimuma endirilməsi ilə əsaslandırırdılar. Lakin bu yanaşma oyunçular arasında ciddi narazılıq yaradırdı.

Tərtibatçılar etiraf ediblər ki, xəritə seçiminin geri qayıtması az populyar xəritələrdə gözləmə müddətini artıra bilər, lakin oyunçu məmnuniyyəti bu riskdən daha üstün tutulub.

  • PC platforması: 13 may 2026-cı il.
  • Konsollar (PS/Xbox): 21 may 2026-cı il.

Xəritə seçimi necə işləyəcək?

Yenilənmədən sonra bütün regionlarda oyunçulara xəritələri fərdi şəkildə seçmək imkanı veriləcək:

  • 5 Slot sistemi: Oyunçuların sərəncamında 5 xəritə slotu olacaq.
  • Məlumat əsaslı rotasiya: İlkin 5 xəritə mövcud rotasiyaya uyğun olacaq. Lakin gələcəkdə hansı xəritələrin əlçatan olacağı birbaşa oyunçuların real seçimləri və populyarlıq statistikası əsasında müəyyən ediləcək.

Daimi nəzarət

Sistem aktivləşdikdən sonra “Krafton” komandası hər bir regionda rəqib seçimi (matchmaking) müddətini və oyunçu davranışlarını diqqətlə izləyəcək. Əgər gözləmə müddəti kritik həddə çatarsa, xəritə rotasiyası və sistem parametrlərində dərhal korrektələr aparılacaq.

Aprel 30, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Overwatch Hatred’s Reckoning
Overwatch

Overwatch-da “Hatred’s Reckoning” hadisəsi başladı: Diablo dünyası döyüş meydanında

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“Blizzard” şirkəti Overwatch x Hatred’s Reckoning adlı tematik krossoverin başladığını elan etdi. Aprelin 28-dən mayın 18-dək davam edəcək bu hadisə Diablo kainatından ilhamlanaraq oyuna yeni kosmetik əşyalar, klassik görünüşlərin qayıdışını və yenilənmiş mükafat sistemini gətirir.

Yenilənmənin mərkəzində Overwatch qəhrəmanlarını Diablo seriyasının ikonik siniflərinə və personajlarına çevirən beş yeni əfsanəvi görünüş dayanır:

  • Ramattra (Mefisto): Nifrət Lordunun rəhmsiz obrazı.
  • Brigitte (Paladin): İşıq və inamla döyünən polad zirehlər.
  • Freya (Rogue – Quldur): Gizlilik və dəqiqliyə yönəlmiş dizayn.
  • Lifeweaver (Warlock – Cadugər): Qara sehr və fədakarlıq mövzusu.
  • Mauga (Druid): Təbii qəzəbin və vəhşi güclərin vizuallaşdırılması.

Bu əşyaları həm tək-tək, həm də tematik dəst şəklində oyun mağazasından əldə etmək mümkündür.

Klassiklərin Qayıdışı

Əvvəlki krossoverlərdən yadda qalan və oyunçular tərəfindən çox sevilən dörd əfsanəvi görünüş yenidən mağazada əlçatandır:

  1. Pharah (İnarius)
  2. Moira (Lilit)
  3. Reinhardt (İmperius)
  4. Sombra (Gilded Hunter – Qızıl Ovçu)

Tapşırıqlar və Twitch Drops

Hadisə zamanı oyunçular orijinal krossoverin bərpa edilmiş sınaqlarında iştirak edə bilərlər. Tapşırıqları yerinə yetirərək həm əvvəlki mükafatları, həm də yeni Skovos silah talismanını (weapon charm) qazanmaq olar.

Bundan əlavə, Twitch Drops aksiyası (14 aprel – 10 may) vasitəsilə izləyicilərə xüsusi hədiyyələr verilir:

  • 1 saat izləmə: “Wolf Pup” (Canavar balası) silah talismanı.
  • 2 saat izləmə: “Sword” (Qılınc) silah talismanı.

Qeyd: Mükafatları qazanmaq üçün Battle.net hesabınızın Twitch platformasına bağlı olduğundan əmin olun.

Aprel 30, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
RCS Sport Fortnite
Kibersport xəbərləri

RCS Sport və NOVO Esports “Giro d’Italia” veloyarışını Fortnite-a gətirir

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“Giro d’Italia”nın təşkilatçısı olan RCS Sport şirkəti, əfsanəvi veloyarışı populyar Fortnite oyununa inteqrasiya etmək üçün NOVO Esports ilə tərəfdaşlıq etdiyini elan edib.

Bu layihə çərçivəsində “Corsa Rosa”nın 109-cu tirajını təbliğ etmək məqsədilə xüsusi oyun mühiti yaradılıb. Təşəbbüsün əsas hədəfi gənc və rəqəmsal dünyada aktiv olan auditoriyanı cəlb etməkdir.

Oyun xəritəsi 2026-cı il rəsmi marşrutunun səkkiz mərhələ şəhərini, o cümlədən Neapol, Milan, Aosta və böyük finalın keçiriləcəyi Romanı əhatə edir. Eyni anda səkkiz oyunçu baş mükafat olan “Trofeo Senza Fine” (Sonsuz Kubok) uğrunda virtual olaraq mübarizə apara bilər.

Fortnite-da ilk: Funksional velosiped

Layihənin ən maraqlı məqamlarından biri Fortnite tarixində ilk dəfə olaraq funksional velosipedin bir nəqliyyat vasitəsi kimi oyuna əlavə edilməsidir.

  • Tərəfdaşlıq: Velosiped mexanikası “Giro 2026″nın rəsmi təchizatçısı olan De Rosa şirkəti ilə birgə hazırlanıb.
  • Mexanika: Oyunçular döşənmiş yollarla hərəkət edərək aralıq yoxlama məntəqələrindən (checkpoints) keçə biləcəklər.

Strateji addım və gələcək inkişaf

“RCS Sport”un marketinq və kommunikasiya rəhbəri Roberto Salaminin sözlərinə görə, Fortnite-a giriş brendin rəqəmsal ekosisteminin inkişafında strateji bir addımdır və beynəlxalq böyüməni sürətləndirməyə kömək edəcək.

Məlumat üçün: “Giro d’Italia” hər il İtaliya yolları boyu keçirilən dünyanın ən nüfuzlu və çətin çoxgünlük veloyarışlarından biridir. O, “Tour de France” və “Vuelta a España” ilə birlikdə velosiped idmanının üç əsas “Böyük Tur”undan (Grand Tour) biri hesab olunur.

Aprel 29, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
GamerLegion
Kibersport xəbərləri

GamerLegion-un pərdəarxası: HLTV-dən səs-küylü araşdırma

Yazanın adı Nigar Məmmədova

HLTV portalı, Almaniyanın GamerLegion kiberidman təşkilatının daxili problemlərini işıqlandıran genişmiqyaslı araşdırma yayımlayıb. İyirmiyə yaxın keçmiş oyunçu və əməkdaşla aparılan söhbətlərə əsaslanan material, xüsusilə “BLAST Paris Major” turnirindəki uğurdan sonra kəskinləşən maliyyə və idarəetmə böhranlarını ortaya qoyur.

Maliyyə problemləri və gecikmələr

Araşdırmaya görə, təşkilatda maaş və mükafatların ödənilməsi sistemi ciddi şəkildə axsayır:

  • Maaş gecikmələri: Əməkdaşlar və oyunçular ödənişləri aylarla, bəzi hallarda isə bir ilə qədər gözləməli olublar.
  • Subyektiv yanaşma: İddialara görə, ödənişlər bərabər deyil, daha nüfuzlu oyunçulara və ya agentləri vasitəsilə təzyiq göstərənlərə üstünlük verilərək edilib.
  • Maddi çətinliklər: Bəzi işçilər maaşların yubanması səbəbindən gündəlik xərclərini qarşılamaq üçün borc almağa məcbur olduqlarını bildiriblər.

Paris Major: Stiker qalmaqalı və boykot təhlükəsi

2023-cü ildəki “Paris Major” zamanı daxili gərginlik zirvə nöqtəsinə çatıb:

Oyunçular və rəhbərlik arasında oyundaxili əşyaların (stikerlərin) satışından əldə olunan gəlirin bölgüsü ilə bağlı ciddi münaqişə yaranıb. Oyunçular müqavilədə nəzərdə tutulandan daha böyük pay tələb ediblər. Vəziyyət o dərəcədə gərginləşib ki, hətta Major-un finalını boykot etmək məsələsi müzakirə olunub, lakin oyun sonda baş tutub.

Toksik iş mühiti və idarəetmə xətaları

Keçmiş işçilər ofis daxilindəki atmosferi “toksik” kimi xarakterizə edirlər:

  • Bulinq və təhqir: Rəhbərlik səviyyəsində işçilərə qarşı qışqırıqlar, alçaldıcı ifadələr və qeyri-peşəkar şərhlərin mütəmadi xarakter daşıdığı iddia edilir.
  • Strateji boşluq: Şirkətin uzunmüddətli inkişaf planının olmadığı və problemlərin həll edilmək əvəzinə gözardı edildiyi vurğulanır.
  • Akademiya: Gənc oyunçuların hazırlığı ilə məşğul olan akademiya heyəti də eyni problemlərlə üzləşib və layihə 2025-ci ildə rəsmən bağlanıb.

Rəhbərliyin reaksiyası və hazırkı vəziyyət

GamerLegion-un baş direktoru (CEO) bu iddiaları qismən təkzib edib. O, ödənişlərdəki problemlərin sistemli olmadığını, sadəcə fərdi halların baş verdiyini və bütün müqavilə öhdəliklərinin yerinə yetirildiyini müdafiə edib. İş mühiti barədə isə təşkilatda peşəkar və hörmətli münasibətin qorunduğunu iddia edib.

Hazırda GamerLegion “Paris Major”dakı pik nöqtəsindən xeyli uzaqdır. Təşkilat ştatını ixtisar edib, ofis infrastrukturunun bir hissəsini bağlayıb və kiberidman bazarındakı əvvəlki nüfuzunu itirməkdədir.

Aprel 29, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
EA Sports UFC 6
Kibersport xəbərləri

EA Sports UFC 6-nı rəsmən elan etdi: Çıxış tarixi məlumdur

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Electronic Arts şirkəti “UFC” seriyasının altıncı oyununu rəsmən anons etdi. Yeni döyüş simulyatorunun bu ilin 19 iyun tarixində PlayStation 5 və Xbox Series X/S platformaları üçün satışa çıxarılması planlaşdırılır.

Oyunun standart versiyasının qiyməti $69.99 olacaq. Daha geniş imkanlar təklif edən “Ultimate Edition” isə $99.99 qiymətinə təklif ediləcək. Bu versiyanın əsas üstünlüyü oyunçulara 7 günlük erkən giriş imkanı verməsidir.

Üz qabığının ulduzları

Standart nəşrin üz qabığında UFC-nin orta çəkidə keçmiş və hazırda yarım-ağır çəkidə çempionluq kəmərini daşıyan ulduzu Aleks Pereyra (Alex Pereira) yer alacaq. “Ultimate Edition”ın üz qabığını isə MMA əfsanəsi, yarım-yüngül çəkidə keçmiş UFC çempionu Maks Hollouey (Max Holloway) bəzəyəcək.

“Ultimate Edition” nəşrinə aşağıdakılar daxildir:

  • Fighter Pass: Səkkiz UFC əfsanəsi (ikisi dərhal, altısı isə daha sonra əlavə olunacaq).
  • Expansion Pass: 2026-cı ilin qışında və 2027-ci ilin yayında çıxacaq iki böyük genişləndirmə paketi. Bura yeni oyun rejimi və digər əlavə məzmunlar daxil olacaq.
  • VIP Pass: Beş döyüşçü görünüşü (skin), altı VIP kosmetik əşya, üç VIP emociya, həmçinin oyundaxili inkişaf və mükafatlar üçün daimi bonuslar.
  • Rivalry Bundle: İki döyüşçü görünüşü və 500 UFC xalı.

EA-in verdiyi məlumata görə, istənilən versiyanı öncədən sifariş edən oyunçulara “Korean Zombie”, Mişa Teyt (Miesha Tate) və Leon Edvardsın (Leon Edwards) görünüşlərini ehtiva edən “Iconic Moments Bundle” dəsti hədiyyə olunacaq.

Aprel 29, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
DRM
Oyun Xəbərləri

Sony-nin yeni DRM sistemi oyunçuları qəzəbləndirdi: İnternetsiz giriş məhdudlaşa bilər

Yazanın adı Nigar Məmmədova

Son günlər kiberidman və oyun ictimaiyyətində “Sony”nin yeni DRM (Digital Rights Management — Rəqəmsal Hüquqların İdarə Edilməsi) sistemi haqqında şayiələr geniş müzakirə olunur. Bu sistemin konsolların mütəmadi olaraq şəbəkəyə qoşulmasını tələb etdiyi iddia edilir. İstifadəçilərin bir qismi əvvəlcə bu məlumatın doğruluğuna şübhə etsə də, sonradan “PlayStation” tərəfi məlumatı qismən təsdiqləyib, lakin detallar hələ də tam aydın deyil.

Mövcud məlumatlara görə, “PlayStation 4” və “PlayStation 5” konsollarında oyunların rəqəmsal nüsxələrinin lisenziyasını hər 30 gündən bir yoxlayan mexanizm işə düşüb. Əgər konsol bu müddət ərzində internetə qoşulmazsa, təkrar qoşulma baş tutana qədər bəzi oyunlara giriş müvəqqəti məhdudlaşdırıla bilər.

Bu yenilik öz vəsaiti hesabına alınmış təkoyunçulu oyunlara belə məhdudiyyət qoyulmasını ədalətsiz hesab edən geymerlərin kəskin etirazına səbəb olub. Eyni zamanda dəqiqləşdirilir ki, bu dəyişiklik yalnız sistemin mart ayındakı yenilənməsindən sonra alınmış rəqəmsal nüsxələrə şamil olunur.

Daha sonra dəstək xidmətindən gələn digər bildirişlərdə qeyd olunub ki, 30 günlük müddət bitsə belə, oyunlar yenə də işə düşə bilər. “Sony”nin rəsmi və açıq bir mövqe nümayiş etdirməməsi qarışıqlığı daha da artırır. İstifadəçilərin bir hissəsi artıq şirkətin rəqəmsal buraxılışlarını boykot etməyə çağırır.

Aprel 29, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
12.08 VALORANT
Valorant

VALORANT 12.08 yaması: “Ascension” rejimi və “Ascent” xəritəsinin qayıdışı

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“Riot Games” oyuna yeni təcrübələr və xəritə rotasiyası gətirən 12.08 yenilənməsini təqdim etdi. Bu yamanın əsas yeniliyi “Skirmish: Ascension” adlı məhdud vaxtlı rejim və klassik xəritələrdən birinin geri qayıtmasıdır.

“Ascension” rejimi: Fərdi məharət ön planda

“Ascension” rejimi fərdi bacarıqlara əsaslanan sürətli oyun formatıdır. Bu rejim solo və ya duet (2 nəfərlik) oyunçular üçün nəzərdə tutulub.

  • Formatlar: 1v1 və 2v2 üçün ayrıca reytinq cədvəlləri mövcuddur.
  • Geympley: Oyunçular məhdud sayda agent seçə bilərlər (cəmi 14 agent) və hər agentin yalnız bir qabiliyyəti (ability) olacaq.
  • Silahlar: İqtisadiyyat sistemi yoxdur; silahlar raundlar keçdikcə mərhələli şəkildə güclənir (tapançalar, sonra orta səviyyəli tüfənglərdən ağır tüfənglərdə doğru).
  • Mükafatlar: Reytinq pillələrində irəlilədikcə oyunçular eksklüziv kartlar və titullar qazanacaqlar.

Xəritə hovuzunda dəyişiklik

Xəritə rotasiyasında gözlənilən dəyişiklik baş tutub:

  • Bind xəritəsi rəqabətli oyun hovuzunu tərk edir.
  • Ascent xəritəsi uzun fasilədən sonra geri qayıdır.

Balans və Kosmetik yeniliklər

Oyunun balansı tərəfində “Riot Games” bu dəfə ciddi dəyişikliklərdən qaçıb. İcmanın gözləntilərinin əksinə olaraq, bu yamada Neon agentinə və ya qırıncı tüfənglərə (shotguns) heç bir “nerf” (zəiflətmə) tətbiq edilməyib. Mövcud meta növbəti böyük yenilənməyə qədər dəyişməz qalacaq.

Mağaza və Premier:

  • Kuronami 2.0: 2024-cü ilin populyar seriyasının davamı olan yeni dəst 29 aprel tarixindən etibarən mağazada əlçatan olacaq.
  • Premier: “Premier V26A3” mərhələsinin startı 6 may tarixinə təyin edilib.
Aprel 29, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Steam Controller
Oyun Xəbərləri

Valve yeni “Steam Controller” geympadını təqdim etdi

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“Valve Corporation” yeni “Steam Controller”a həsr olunmuş təqdimatı ilə fərdi kompüter oyunları üçün nəzərdə tutulan geympad anlayışını yenidən formalaşdırmağa çalışır. Cihaz hazırda bəzi regionlarda satış üçün hələ əlçatan deyil. Texnologiya nəhənginin əsas ideyası oyunçulara öz kitabxanalarındakı istənilən oyunu fərdi kompüterdə, noutbukda və ya portativ cihazlarda (handhelds) maksimum rahatlıqla oynamaq imkanı yaratmaqdır.

Yeni “Steam Controller” bir sıra mühüm texnoloji yeniliklərlə təchiz olunub. Bunlar arasında yüksək dəqiqlikli maqnit stiklər, siçan hərəkətlərini simulyasiya edən sensor panellər və xüsusi tutuş sensorlarına malik təkmilləşdirilmiş giroskop ön plana çıxır.

Cihazın ən maraqlı hissələrindən biri “Steam Controller Puck” adlanan qurğudur. Bu simsiz adapter həm də şarj stansiyası funksiyasını yerinə yetirir. Güclü vibrasiya effekti (haptic feedback) və arxa tərəfdə yerləşən əlavə düymələr də daxil olmaqla çoxsaylı idarəetmə elementləri bu nəzarətçini ənənəvi geympadlardan qat-qat üstün edir və geniş fərdiləşdirmə imkanları təqdim edir.

Cihazın digər mühüm üstünlüyü isə “Steam Input” sistemidir. Bu sistem vasitəsilə idarəetməni hər bir oyun üçün fərdi şəkildə tənzimləmək və ya oyunçu icması tərəfindən hazırlanmış hazır konfiqurasiyalardan istifadə etmək mümkündür. Bunun sayəsində kontroller həm klassik konsol oyunları, həm də adətən klaviatura və siçan tələb edən şuter və strategiya oyunları üçün eyni dərəcədə əlverişlidir. “Steam Deck” və “Valve”ın digər həlləri ilə tam uyğunluq təşkil edən yeni “Steam Controller”, oyun təcrübəsini tam nəzarətdə saxlamaq istəyənlər üçün universal bir vasitə təsiri bağışlayır.

Aprel 28, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Senzu
CS2

BC.Game “Senzu”nu transfer etdi: s1mple və electroNic-in yeni komanda yoldaşı məlum oldu

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“BC.Game” təşkilatı “The MongolZ” komandasının üzvü Senzu-nu icarə əsasında heyətinə qatdığını rəsmi şəkildə elan etdi. Gənc oyunçu kollektivin dördüncü əsas üzvü kimi mübarizə aparacaq. Onu da qeyd edək ki, ScrunK qarşıdakı iki turnirdə komandada əvəzləyici oyunçu (stand-in — komandanın rəsmi üzvü olmayan müvəqqəti oyunçu) qismində çıxış edəcək.

Senzu fevral ayından etibarən “Passion UA” komandasının şərəfini qoruyurdu. O, bu müddət ərzində 1.21 orta reytinqlə yüksək fərdi performans sərgiləsə də, komandasına arzulanan stabil nəticələri qazandıra bilməmişdi.

Yenilənmiş “ulduzlar heyəti”nin debütü 11 may tarixində start götürəcək “IEM Atlanta” turnirində baş tutacaq. Bu yarışdan dərhal sonra komanda “CS Asia Championships” turniri üçün Çinə yollanacaq.

BC.Game heyəti:

  • s1mple
  • electroNic
  • krazy
  • Senzu
  • ScrunK (əvəzləyici)
  • TaZ (məşqçi)
Aprel 28, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Resident Evil Requiem
Oyun Xəbərləri

“Resident Evil Requiem” iki ayda 7 milyondan çox nüsxə satılıb

Yazanın adı Nigar Məmmədova

“Resident Evil Requiem” rəsmi çıxışından sonra iki aydan az bir müddət keçməsinə baxmayaraq, artıq 7 milyon satış həddini geridə qoyub. Bu nailiyyət oyunu bütün seriyanın ən sürətli satılan hissəsinə çevirib.

Bu möhtəşəm uğurun qeyd edilməsinə dair görüntüləri oyunun direktoru Koşi Nakanişi (Koshi Nakanishi) öz Instagram hesabında paylaşıb. Fotoşəkildə “Capcom” əməkdaşlarının “Resident Evil” mövzusunda hazırlanmış iki xüsusi tortla qələbəni bayram etdikləri əks olunub.

Hələlik şirkət rəqəmləri rəsmən təsdiqləyən geniş press-reliz yayımlamasa da, Nakanişinin paylaşımı məlumatın əsas mənbəyi kimi çıxış edir. Əldə olunan nəticə seriyanın əvvəlki oyunlarının uğurları ilə müqayisədə xüsusilə təsirli görünür.

Resident Evil Requiem

Müqayisə üçün qeyd edək ki, 2021-ci ildə “Resident Evil Village” cəmi dörd gün ərzində 3 milyon nüsxə satılmışdı. 2023-cü ildə işıq üzü görən “Resident Evil 4 Remake” isə bu nəticəni daha sürətli şəkildə təkrarlamışdı. Lakin “Requiem” cəmi iki aya 7 milyon satışa çatmağı bacarıb. Məlumat üçün bildirək ki, “RE4” remeykinə 6,48 milyonluq satış həddinə çatmaq üçün tam bir il vaxt lazım olmuşdu.

Aprel 28, 2026 0 comments
FacebookTwitterPinterestCopy Link
Yeni Paylaşımlar
Əvvəlki paylaşımlar

Son ismarıclar

  • “PS Store”da oyunlar üçün ödənişləri birbaşa kontroller vasitəsilə smartfonla etmək mümkün olacaq
  • “Marvel’s Wolverine” ilk üç gündə böyük uğur qazandı: Təxminən 2 milyon nüsxə satılıb
  • “RLCS 2026 World Championship” “Rocket League” tarixində mütləq baxış rekordunu qırdı
  • “PGL Wallachia Season 9”: Qrup mərhələsi başa çatdı və pley-off toru müəyyənləşdi
  • “IESF World Esports Championship 2026” İndoneziyada keçiriləcək: Tarixlər və intizamlar bəlli oldu

Son şərhlər

No comments to show.

Son xəbərlər

  • “PS Store”da oyunlar üçün ödənişləri birbaşa kontroller vasitəsilə smartfonla etmək mümkün olacaq
  • “Marvel’s Wolverine” ilk üç gündə böyük uğur qazandı: Təxminən 2 milyon nüsxə satılıb
  • “RLCS 2026 World Championship” “Rocket League” tarixində mütləq baxış rekordunu qırdı
  • “PGL Wallachia Season 9”: Qrup mərhələsi başa çatdı və pley-off toru müəyyənləşdi
  • “IESF World Esports Championship 2026” İndoneziyada keçiriləcək: Tarixlər və intizamlar bəlli oldu

Kateqoriyalar

  • Facebook
  • Rss

© az-esports.com 2026. Bütün hüquqlar qorunur. Bu saytın məzmunu müəllif hüquqları ilə qorunur. Məzmunun tam və ya qismən surətinin çıxarılması, yayılması və ya istifadə edilməsi yalnız az-esports.com-un yazılı icazəsi ilə mümkündür.

az-esports
  • Kibersport xəbərləri
  • Oyun Xəbərləri
  • CS2
  • Dota 2
  • PUBG
  • Valorant
  • LoL
  • Komandaların profilləri
  • MATÇ MƏRKƏZİ